コロトック - ポケモン対戦考察まとめWiki|雑記(ネタ型・マイナー型)

コロトック 節を編集

No.402 タイプ:むし
通常特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる)※コロボーシのとき「だっぴ」
隠れ特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) ※コロボーシのとき「にげあし」
体重  :25.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
テクニシャン虫HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
コロトック778551555165384むしのしらせ/テクニシャン
ハッサム70130100558065500むしのしらせ/テクニシャン/ライトメタル

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/ひこう/いわ
いまひとつ(1/2)くさ/かくとう/じめん
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

さかさバトル

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)くさ/かくとう/じめん
こうかあり(等倍)ノーマル/みず/でんき/こおり/どく/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/2)ほのお/ひこう/いわ
いまひとつ(1/4)---
こうかなし(0倍)---

音技を多数習得することが特徴の単むしタイプ。
しかし、種族値が最終進化ポケモン中最低クラスで、実用に耐えうる能力とは言いがたい。
差別化に使えそうな技は「ほろびのうた」「ねばねばネット」辺りだが、この能力でほろびのうたは活かしがたく、ねばねばネットを撒いて退場するのが役割ならば他に適任が多数いる。


最新の型こちらに、過去の型こちらにあります。



技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力テクニシャン命中効果備考
きゅうけつ80(120)-100HP吸収回復効果付きの主力技。
むしくい60(90)135100きのみ強奪テクニシャンではメインウェポンにできる。
まとわりつく20(30)45100拘束ほろびのうたと好相性。コロトック進化後のみ。技マシン。
とどめばり50(75)112100相手を倒すと攻撃↑↑↑追加効果が強力。テクニシャンならそこそこの威力。
おんがえし102-100-虫半減のタイプにおおよそ通るが、ゴースト・鋼には通らない。
つじぎり70-100急所ランク+1対ゴーストに。こだわりハチマキA特化で4振りゲンガーが確1。
はたきおとす65→97-100持ち物落とす過去作教え技。妨害として優秀。
かわらわり75-100壁破壊対鋼に。A特化で4振りキリキザン確1。
つばめがえし6090必中-格闘に抜群だが威力は低い。テクニシャンなら。
がむしゃら--100-きあいのタスキと好相性。下手なサブよりよっぽど一貫する。
めざめるパワー-6090100-テクニシャン必須。炎C特化でD特化ナットレイ確2、
補正なしいのちのたまならC80でD特化ナットレイ確2。
変化技タイプ命中備考
うたう55命中が不安定だが苦手には最も一貫する。みがわり貫通の催眠技。
どくどく90物理受けに撃ったり、がむしゃらと合わせて。
ちょうはつ100鈍足耐久型を封じる。
ほろびのうた-積んでくる相手を流す。まもる・みがわりも貫通する。
つるぎのまい-火力を強化できるが、積んでいる暇はあまりない。
かげぶんしん-運ゲに持ち込むなら。
ねばねばネット-強力な設置技。
みがわり-がむしゃらやむしのしらせと相性がいい。

型考察 節を編集

テクニシャン連続切り型 節を編集

性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252
持ち物:下記参照
確定技:れんぞくぎり
選択技:うたう/いばる/メロメロ/つるぎのまい

野生がメトロノーム持ってたり、特性をテクニシャンにしたり、公式はどうしても連続切りを使わせたいらしい。
ハイハイじゃあ使ってあげますよ。
↑まあ何しても使うやつはいないんだろうな。こいつの専用道具で「連続切りの威力が2倍になる」とか出しそうだ
↑↑メトロノームが強化されて上昇効率が上がったらしい。
といっても2倍で打ち止めなのは変わらず、6回も殴らないと最高威力に達しないのでやっぱり微妙。
というか早く最高威力に達しやすくなったためどちらかというと転がるやアイスボールと相性が良さそうな感じに・・・

  • れんぞくぎりの威力(第5世代から威力20)
    30→60→80→160→計330
  • メトロノームを持たせた時
    30→72→112→256→計470
  • プレートを持たせた時
    36→72→96→192→計396
  • シザークロス
    80→80→80→80→計320
  • むしくい
    90→90→90→90→計360

一見有効そうに見えるが3回目までのダメージは
むしくい(270)>シザクロ(240)>プレート連続切り(204)>メトロノーム連続切り(192)
コロトックの耐久では有利な相手に死に出ししたとしも4回以上殴るのは難しい。
そしてもちろん、普通にプレート持たせて虫食いしたほうがはるかに強い。よって、たとえ特性がテクニシャンでもロマンの域。
ただしストライクやビークインとは違い4倍弱点が無く、うたうを覚えるため、隙さえ作れれば可能性はあるかもしれない。

ちなみにこいつが覚えるテクニシャン対応技は、
むしのていこう(45)、むしくい(90)、つばめがえし(90)、りんしょう(90)、エコーボイス(60)、みねうち(60)、いわくだき(60)、
いあいぎり(75)と連続切りを入れても9つしかない。

テクニシャングロウパンチ型 節を編集

特性:テクニシャン
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/とつげきチョッキ
確定技:グロウパンチ/むしくい/とどめばり/がむしゃら

テクニシャングロウパンチで攻撃力アップ!そっからテクニ虫食いで攻めつつ瀕死の相手にはとどめ針!
いざとなったらがむしゃらだ!すごいぜコロトック!!

現実:その前に死にます。

ねばねばネット型 節を編集

性格:ようき
努力値:素早さ252
持ち物:オボンのみ/きあいのタスキ
確定技:ねばねばネット/ほろびのうた
選択技:好きにして

先発に繰り出してねばねばネットを仕掛ける。

普通に考えればデンチュラやアメモースでやったほうが絶対に良いが、
デンチュラのねばねばネットは読まれやすいため、あえてコロトックでやると意表が突ける。

差別化したいならほろびのうたを。相手を強制的に流すことで全員網にかけられる、

がまん型 節を編集

性格:調整
努力値:HP252をベースに残り調整
持ち物:オボンのみ/カムラのみ/半減実/レッドカード
確定技:がまん/がむしゃら
選択技:ちょうはつ/ほろびのうた

相手の攻撃を何とかして2ターン耐えてがまんで一匹倒す。その後がむしゃら、ほろびで後続を痛めつけ退場。
補助技使ってきそうな相手にはちょうはつで攻撃させるようにする。

反射技の無いコロトックには十分使える戦法かと思ったが、やはり肝心の耐久がない。
まずHP振りだけではオボンを持たせてもアタッカーを受けきれない。
かといって耐久特化してしまうと今度は素早さが低くてちょうはつ、がむしゃらが間に合わない上、受けポケと思われ逃げられる。

というわけで使ってみて仮想ダメージを想定した微妙な努力値調整が必要なことがわかりました。
しかしこの調査には様々な性格と良個体値のコロトックが必要になり、物理特殊ともに絶妙な割り振りを行った後、
さらにいちいち前作でBP稼ぎしてがむしゃら覚えさせたあげくにポケシフターで送ってこなければならない。
努力値の振り直しもできないBW環境ではとても試す気になれませーん。自分はここで挫折しました。

知識と知恵とコロトックへの愛で満ち溢れてる方、ぜひ理想的な調整振りを考え出してほしいです。
意見求むというやつです。
↑一応BWに移行するまで我慢と挑発を両立出来るのはコイツしかいなかったんだがな・・
今はナゲキという強力なライバルが出現し、あちらはしめつけるも習得できる。
挑発の後、我慢発動と同時に逃げられるのが一番嫌なパターンなので。

何故か無かった特殊型 節を編集

性格:ひかえめ
努力値:HP・特攻
持ち物:きあいのタスキorいのちのたま
確定技:むしのさざめきorぎんいろのかぜ/どろかけ/めざめるパワー(炎など)/ハイパーボイス
選択技:ちょうはつ、いばる、ほろびのうた等の補助技

特殊型がなかったので作ってみたが、
本家にもアタッカー型無かったんだよな…

とりあえずBW2の教え技で新たに手に入れたハイパーボイスを追加

滅びのまとわりつく型 節を編集

性格:陽気
努力値:HSベース
持ち物:たべのこしorオボンのみ
確定技:まとわりつく/ほろびのうた
選択技:まもる/みがわり/うたう/むしのていこう/はたきおとすetc

XYにて虫タイプの拘束技であるまとわりつくを習得
相手にまとわりついて確実に滅ばせる戦法、その間は補助技で時間稼ぎ
虫タイプの中では誰の劣化にもならないがコイツの耐久だと相手が滅ぶまでまとわりつける保証はない
また、今作からはゴーストタイプに拘束効果が無効になったことも注意
特性はまとわりつくのダメージを僅かに上昇させるテクニシャンを推奨

メガゲンガーでやれとか言わないで

【ダブル】サポート軸アタッカー型 節を編集

特性:テクニシャン
性格:ようき/せっかち/むじゃき
努力値:HAS調整
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/メンタルハーブ/オボンのみ/ラムのみ
優先技:がむしゃら/ほろびのうた/ねばねばネット
攻撃技:むしくい/とどめばり/つばめがえし/つじぎり/かわらわり/おんがえし/めざめるパワー
変化技:ちょうはつ/つるぎのまい/うたう/どくどく/いやなおと/みがわり/いばる

やることは基本型とほぼ同じ。
本家「差別化不可能」の結論に納得出来なかったため作成。
テクニシャン一致とどめばりと言えば強そうだけど現実は甘くない。
ほろびのうたとねばねばネットで強引に素早さを下げていく。ダブルではふきとばしなんかより有用。
ドーブルより耐久が高いとはいえデオキシスAFとNF程度の差。攻撃に振るので更に低いかも。

対コロトック 節を編集

  • 注意すべき点
    ほろびのうたが強力。まとわりつくと併用されると、逃げられずに落とされる。
    反対にねばねばネットと併用されると、流し際にこちらの素早さを下げられる。
    その他、タスキがむしゃらやはたきおとすなど。
  • 対策方法
    種族値は低い。並の火力・耐久があればまず負けない。
    しかし、積みの起点にしようとするとほろびのうたを使われたり
    がむしゃらで瀕死寸前まで追い込まれることもあるので油断しないように。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

コロボーシ 節を編集

DPPtHS5th
~SM
威力命中タイプ分類PP備考
111なきごえ-100ノーマル変化40
111がまん--ノーマル物理10
--6むしのていこう50100むし特殊20
-1616むしくい60100むし物理20

コロトック 節を編集

DPPtHS
5th
6thSM威力命中タイプ分類PP備考
---1れんぞくぎり4095むし物理20
1111なきごえ-100ノーマル変化40
1111がまん--ノーマル物理10
101010れんぞくぎり4095むし物理20
141414-きゅうけつ80100むし物理10
---14すいとる20100くさ特殊25
18181818うたう-55ノーマル変化15
22222222きあいだめ--ノーマル変化30
-262626きりさく70100ノーマル物理20
26303030シザークロス80100むし物理15
30343434いやなおと-85ノーマル変化40
--3636とどめばり50100むし物理25
-383838ちょうはつ-100あく変化20
-424242つじぎり70100あく物理15
--4444ねばねばネット--むし変化20
34464646むしのさざめき90100むし特殊10
38505050ほろびのうた--ノーマル変化5

※進化したときに覚える。

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28きゅうけつ80100むし物理10
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技54みねうち40100ノーマル物理40
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技81シザークロス80100むし物理15
技83まとわりつく20100むし特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技76むしのていこう50100むし特殊20コロボーシ:Lv
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技58こらえる--ノーマル変化10
技62ぎんいろのかぜ60100むし特殊5
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

タマゴ技無し。

教え技 節を編集

4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
いびき50100ノーマル特殊15
がむしゃら-100ノーマル物理5
さわぐ90100ノーマル特殊10
はたきおとす65100あく物理20
HSむしくい60100むし物理20コロボーシ:Lv.
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
いやしのすず--ノーマル変化5
どろかけ20100じめん特殊10
れんぞくぎり4095むし物理20Lv.
HSいとをはく-95むし変化40
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 節を編集

タマゴグループ
孵化歩数3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件コロボーシ(LV.10)→コロトック
経験値Lv.50 = 117,360
Lv.100 = 1,059,860