ルチャブル - ポケモン対戦考察まとめWiki|雑記(ネタ型・マイナー型)

ルチャブル 節を編集

No.701 タイプ:かくとう/ひこう
通常特性:じゅうなん(まひ状態にならない)
     かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる)
隠れ特性:かたやぶり(相手のとくせいの影響を無視して攻撃する)
体重  :21.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/ひこう/こおり/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2)くさ/かくとう/あく
いまひとつ(1/4)むし
こうかなしじめん

唯一の「かくとう×ひこう」の複合タイプを持つポケモンで、禁伝・メガシンカを除けばフェローチェに次ぐ速さを持つ格闘タイプ。
かるわざが発動すれば更に2倍になり、スカーフはもちろん、すいすいやすなかき持ちをも抜き去る素早さを得られる。
格闘+飛行の攻撃範囲は全18タイプに等倍以上を取れる優秀な組み合わせだが、一致技は癖のある技が多く、高性能のインファイトやブレイブバードを覚えない。
また、一致技を両方とも半減以下にするポケモンがメジャー級に多い(カプ・コケコギルガルドボルトロスなど)。
攻撃も並程度なので、かるわざで行動回数を稼いだり、アンコールで隙を作りつるぎのまいを積むといった工夫が必要。

ダブルバトルに適性のあるポケモンで、高速からのフリーフォール・アンコールといった妨害に長けている。
第七世代では各種フィールド展開時に即消費するアイテムのシードが登場。カプ系と同時に出す事で初手から耐久を上げつつ特性かるわざを発動できるため、ダブルでは大幅に強化された。


最新の型こちらに、過去の型こちらにあります。



特性考察 節を編集

じゅうなん
高速アタッカーとしてまひで機能停止しないのは優秀。
まひ技読みで繰り出してアンコールで縛ることも可能。
かるわざ
同じ格闘のサワムラーより速く、かるわざ持ちの中でもアギルダー(S145)、ジュカイン(S120)に次ぐ。
持ち物が限定されるが、概要通りシード系の登場で使い勝手が向上。アクロバットと相性が良い。
無補正無振りでも準速雨下キングドラや準速スカーフ130族、ランク+2のバシャーモ等を抜ける。
砂下ドリュウズを抜く場合、相手が準速なら無補正20振り、最速なら132振りが必要。
かたやぶり
がんじょうはもちろん、ミミッキュのばけのかわや、Aペルシアンのファーコート等の強力な防御特性を無効化できるが、
「じしん」を覚えないため、ふゆう持ちに対してのかたやぶり+じしんができない。素の火力の低さもあって優先度は低め。
マジックミラーやアロマベール持ちに「ちょうはつ」や「アンコール」などの変化技を入れたい場合に採用。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
とびひざげり130(195)90外すと反動タイプ一致技。高威力だが命中率とゴーストが怖い。
ばかぢから120(180)100攻撃・防御↓タイプ一致技。命中安定だが能力低下が痛い。しろいハーブとあわせて。
けたぐり20~120
(30~180)
100-タイプ一致技。威力不安定。最大でもとびひざげり以下。
ドレインパンチ75(112)100HP吸収タイプ一致技。回復効果付き。ビルドアップとあわせて。
フライングプレス100(150)95-タイプ一致技。飛行タイプも併せ持つ。詳細後述。
ゴッドバード140(210)90急所ランク+1
怯み30%
タイプ一致技。パワフルハーブとあわせて。
アクロバット55(82)/
110(165)
100-タイプ一致技。消費アイテムとあわせて。
つばめがえし60(90)必中-タイプ一致技。持ち物に左右されない。必中効果付き。
フリーフォール60(90)100-ダブル用。飛行タイプにはノーダメージ、200.0kg以上の相手には無効。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対飛行。格闘技との相性補完に優れる。
いわなだれ7590怯み30%エッジと選択。怯みを狙いやすい。ダブルでは相手全体攻撃。
ほのおのパンチ75100火傷10%一致技と範囲が被る。ギルガルドに。
かみなりパンチ75100麻痺10%範囲は広いが低威力。ギャラドスに。
どくづき80100毒30%対フェアリー。ミミッキュには等倍。
なげつける-100-対エスパー・ゴースト。かるわざやアクロバットと相性が良い。
とんぼがえり70100自分交代対エスパー。攻撃しつつ撤退。かるわざと相性が悪い。
がむしゃら-100-削り技。タスキとあわせて。
変化技タイプ命中解説
ちょうはつ100補助技対策。素早いので使いやすい。
アンコール100起点作りに。素早いので使いやすい。
みがわり-状態異常技対策や、アンコールとあわせて。
つるぎのまい-攻撃を強化。抜き性能の向上に。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。ドレインパンチと相性が良い。
つめとぎ-攻撃・命中率補強。とびひざげりと相性が良い。
バトンタッチ-積み技やみがわりとあわせて。かるわざは引き継げない。
フェザーダンス100物理アタッカーを弱体化。はねやすめとあわせて。
はねやすめ-回復技。耐性変化に注意。
おいかぜ-サポート用。味方の素早さ強化。
なかまづくり100ダブル用。味方の強化や相手の特性潰しに。
かるわざとの両立はルチャブルのみ。
みきり-ダブル用。まもるよりふういんされづらい。

フライングプレスについて 節を編集

格闘タイプと飛行タイプを併せ持つ専用技。タイプ一致判定は格闘で行われる。
押し潰す技のため、ちいさくなるを使用した相手に必中+威力2倍。

攻撃範囲の比較(◯→抜群、▲→半減、×→無効)

タイプ 無  電  草  氷  闘  毒  飛  超  虫  岩  霊  悪  鋼  妖 
格闘技×
飛行技
フライングプレス×

まとめると、

格闘技◯抜群5、▲半減5、×無効1
飛行技◯抜群3、▲半減3、×無効0
フライングプレス◯抜群5、▲半減5、×無効1

4倍弱点範囲の比較

格闘技として見れば、岩と鋼が等倍になる代わりに草と闘が抜群になり、格闘半減の虫に等倍で通る。
飛行技として見れば、無効・半減が増えてしまうが飛行の弱点である氷タイプに抜群、他にも不利な岩・鋼に等倍で通る。
バンギラスボスゴドラなど通常の格闘技で4倍弱点を突ける相手には等倍になってしまうが、4倍弱点を突ける相手の数はむしろ通常技より増えている。
通常の格闘技・飛行技の単純な上位互換とはいかないものの、デメリットの無い格闘技として、条件の無い飛行技としてなかなか優秀。

フライングプレスの基本的な使い方は、ルチャブルの飛行技は使いにくいものばかりなので、
対草・格闘を意識した飛行技としての採用が主+4倍弱点狙いとなる。
物理に強いマッシブーンに役割を持ちたいのなら飛行技の採用が必須になる(向こうはれいとうパンチを覚えられるため)。

サン・ムーンで威力が80→100に上昇。型によっては充分実用的なレベルとなったか。
ちなみに、「飛行タイプとしても相性計算を行う」という追加効果を持った格闘技であるため、ZクリスタルはカクトウZが対応している。ヒコウZを持たせてもZワザにすることはできない。
Zワザ化すると通常の格闘技となる。また、元の威力が100にもかかわらず、Zワザ化しても威力が170(255)にしかならない。


型考察 節を編集

HP振り型 節を編集

特性:かるわざ
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:オボンのみ/じゃくてんほけん
確定技:つるぎのまいorつめとぎ/アクロバット/とびひざげり/いわなだれorアンコールorみがわり

素早さに努力値を割かず、HPに全振りしたルチャブル。
軽業が発動したルチャブルは素早さ無振りでもスカーフ130族や加速2回バシャーモを抜きされる圧倒的な速さ。
よって素早さは十分なのでHPに努力値を回す余裕がある。

HP振りの耐久を活かすために抜き性能を高めるつるぎのまいを加える。
持ち物は中途半端な耐久を補い、手軽に軽業を狙えるオボンのみが最有力候補。

バシャーモのHP振り型と似ているかもしれない。

耐久振り型 節を編集

特性:かるわざ
性格:いじっぱりorわんぱく
努力値:HP252 防御252
持ち物:オボンのみ/じゃくてんほけん
確定技:つるぎのまいorビルドアップ/アクロバット/とびひざげり/いわなだれorアンコールorみがわり

素早さにも攻撃にも努力値を割かず、耐久に全振りして繰り出し性能を高めたルチャブル。
前述のように素早さは無振りでも十分。火力を補う剣の舞はほぼ確定。

大体の目安として、無補正防御252振りのオボン込みでガブリアスの逆鱗が確定3発。

特殊型 節を編集

性格:おくびょう
努力値:特攻・素早さ252
持ち物:各種特攻強化系
確定技:きあいだま/くさむすび/めざめるパワーなど

意外にもAとCの差は20くらいしかなく、特殊でも戦えるんじゃ… と思ったが技が貧祖過ぎた
変化技の方も特攻に関するものは無いに等しい
一方攻撃に関する方は、つるぎのまい・ビルドアップ・つめとぎなど実に豊富
そもそも自力技に特殊技が一つもないのだが、74もあるCは何のためにあるのやら…

他力本願型 節を編集

性格:素早さが上がるもの
努力値:素早さ252他適当に
特性:かるわざ
持ち物:なげつけるで特殊効果が発生するものorきあいのタスキ
確定技;なげつけるorがむしゃら
選択技:フェザーダンス/ちょうはつ/いばる/フリーフォール/アンコール/とんぼがえり

速攻アタッカーにしては豊富な補助技を利用して主にダブルバトルで高い素早さを活かした
妨害役に徹してみた。なげつけるで襷潰しや状態異常にしたり、タスキをもたせて
がむしゃらであがいてみたり、先攻フリーフォールで確実に相手一体を足止めするなど

バトン型 節を編集

性格:わんぱく
努力値:HP252 防御252
特性:かるわざ
持ち物:オボンのみ
確定技:アクロバット/バトンタッチ/つるぎのまい/ビルドアップ/かげぶんしん/つめとぎ/みがわりなど

まさかのこいつでバトン。
フワライドのごとく積み技を使いまくり、オボンからの軽業発動で先制バトンタッチを決める。

バシャーモでやれとか言っちゃダメ。

弱点保険バトン型 節を編集

性格:ようき or おくびょう
努力値:HP・素早さ252
特性:じゅうなん
持ち物:じゃくてんほけん
確定技:バトンタッチ/ちょうはつ/つるぎのまいorビルドアップorつめとぎorこうそくいどう
選択技:とびひざげり/どろあそび

まさかのこいつでバトン。
「呼ぶ物理受けを起点にする」ことがコンセプト。

■性格→素早さに補正がかかるもの。サポートは早いほど動きやすい。
■努力値→H全振りだけで、仮想敵とする物理受けへの十分な耐久が得られる。
■特性→麻痺による事故を防ぐため柔軟推奨。(見たい相手と自由枠の技次第では型破りもあり。)
■持ち物:保険→この型のコンセプト。

■確定技:バトン→この型のコンセプト。
■確定技:挑発→自身と後続への変化技をシャットアウトする。(バシャーモフワライドサクラビスにはできない)
■確定技:剣舞→相手へのプレッシャーの意味を込めて、A2段階UPの剣舞が優先。PTに応じて、ビルドアップ、爪研ぎ、高速移動もあり。
■選択技:膝→早いので多くの相手にダメージが見込める。特筆すべきは、メガルカリオの1積み先制技を確定で耐えつつ、確1をとれること。
■選択技:泥遊び→ゴツメ毒羽サンダーや、壁ライコウへの対抗策(所謂地雷)。特攻無振りなら、10万→めざ氷を確定耐えできる。

■立回り
1. 対面/死出しから、ガルーラ,フシギバナ,ヘラクロス,バンギラス,ヒードラン,ジャローダ,ラッキー etc...を流して、剣舞を積む。
2. 出てきた物理受け(クレセリア,ヤドラン,エアームド,ギャラドス等)を挑発して、保険を発動させる。
3. 両刀エースにバトンタッチ。

↓サンプル
QL9W-WWWW-WW2N-GJMT
QDFW-WWWW-WW2N-5FDA

なかまづくり型 節を編集

性格:わんぱく
努力値:HP252 素早さ252
特性:好きにして
持ち物:オボンのみ
確定技:なかまづくり/とびひざげり/みがわり

なかまづくりで特性を台無しにしちゃう型
ポイヒグライオン?余裕です。


対ルチャブル 節を編集

  • 注意すべき点
    かるわざ発動時の素早さは脅威的。発動手段も多岐に渡る。
    等倍範囲の広い一致技に加え、アンコール等の補助技も習得。
    ダブルではフリーフォールやいわなだれでの妨害が厄介。
  • 対策方法
    火力・耐久ともに並程度なので、重火力アタッカーなら撃ち負けない。
    じしんを覚えないのでギルガルドなら安定して受けられる。
    ヤドラン等の物理受けも有利だが、アンコールやちょうはつに注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

6th
SM
威力命中タイプ分類PP備考
1みきり--かくとう変化5
1たいあたり40100ノーマル物理35
1つめとぎ--あく変化15
4からてチョップ50100かくとう物理25
8つばさでうつ60100ひこう物理35
12はねやすめ--ひこう変化10
16つばめがえし60-ひこう物理20
20アンコール-100ノーマル変化5
24なげつける-100あく物理10
28フライングプレス10095かくとう物理10
32とびはねる8585ひこう物理5
36がむしゃら-100ノーマル物理5
40フェザーダンス-100ひこう変化15
44とびひざげり13090かくとう物理10
48ゴッドバード14090ひこう物理5
55フリーフォール60100ひこう物理10
60つるぎのまい--ノーマル変化20

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30Lv
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技19はねやすめ--ひこう変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技51はがねのつばさ7090はがね物理25
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技58フリーフォール60100ひこう物理10
技62アクロバット55100ひこう物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技76そらをとぶ9095ひこう物理15
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技84どくづき80100どく物理20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15Lv
技28あなをほる80100じめん物理10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

6th7th威力命中タイプ分類PP備考
こうそくいどう--エスパー変化30
サイドチェンジ--エスパー変化15
さきどり--ノーマル変化20
どろあそび--じめん変化15
なかまづくり-100ノーマル変化15
バトンタッチ--ノーマル変化40
ファストガード--かくとう変化15

教え技 節を編集

6th威力命中タイプ分類PP備考
アイアンヘッド80100はがね物理15
いびき50100ノーマル特殊15
おいかぜ--ひこう変化30
かみなりパンチ75100でんき物理15
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
がむしゃら-100ノーマル物理5Lv
きあいパンチ150100かくとう物理20
けたぐり-100かくとう物理20
ゴッドバード14090ひこう物理5Lv
しねんのずつき8090エスパー物理15
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
てだすけ--ノーマル変化20
とっておき140100ノーマル物理5
とびはねる8585ひこう物理5Lv
ドレインパンチ75100かくとう物理10
ばかぢから120100かくとう物理5

遺伝 節を編集

タマゴグループ人型
性別♂:♀=1:1
経験値Lv.50 = 125,000
Lv.100 = 1,000,000

遺伝経路 節を編集

こうそくいどうエビワラー/カポエラー/ミミロル
サイドチェンジユンゲラー
バトンタッチバリヤード/ミミロル
なかまづくりヤンチャム
さきどりルカリオ
ファストガードエビワラー/カポエラー/バリヤード/ルカリオ/ダゲキ/コジョフー
どろあそびミミロル